Скачать
Оставить комментарий
Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
- Автор:Боресков А.В.
- Жанр:OpenGL и DirectX, 3D
- Год:2006
- Страниц: 496
- Издательство:БХВ-Петербург
- Аннотация:
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.
Вам могут понравиться и эти книги:
Отзывы и комментарии:



