Скачать
Оставить комментарий
WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство
- Автор:Мацуда Коичи
- Жанр:OpenGL и DirectX, 3D
- Год:2015
- Страниц: 494
- Издательство:ДМК Пресс
- Аннотация:
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.
Вам могут понравиться и эти книги:
Отзывы и комментарии:



