Скачать
Оставить комментарий
DirectX 10 — это просто: Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
- Автор:Попов А.А.
- Жанр:OpenGL и DirectX, 3D
- Год:2012
- Страниц: 464
- Издательство:БХВ-Петербург
- Аннотация:
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на C++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических тендеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.
Вам могут понравиться и эти книги:
Отзывы и комментарии:



